多聲道環(huán)繞聲技術最早是伴隨電影行業(yè)的發(fā)展而出現(xiàn)的。1977年,杜比實驗室成功研發(fā)出了多聲道環(huán)繞系統(tǒng)——Dolby Stereo,標志著電影聲音的制作工藝正式進入了多聲道環(huán)繞聲時代。如今,隨著多聲道環(huán)繞聲技術的不斷發(fā)展,無論是電影院還是家庭影院,人們已經(jīng)習慣了多聲道環(huán)繞聲帶來的聽覺上的享受和震撼。這種高質量的聽音習慣的逐漸養(yǎng)成,促使戲劇觀眾們在走進劇場觀看演出時,對戲劇聲音的要求也越來越高。因此,如何突破傳統(tǒng)、不斷創(chuàng)新,為戲劇觀眾帶來聽覺上的新鮮感和滿足感,已經(jīng)成為每一位戲劇音響設計師所面臨的課題。為了實現(xiàn)這個目標,戲劇音響設計師們也已漸漸開始將多聲道環(huán)繞聲技術應用到自己的創(chuàng)作理念當中。
戲劇的音響設計通常是由兩部分組成,一是音響系統(tǒng)的設計,二是音效素材的設計。二者的關系不是孤立的,而是相輔相成的。一部劇目音響設計的理想做法是,首先制定音效素材的設計方案,然后音響師以此為藍本進行音響系統(tǒng)設計,因為音響系統(tǒng)的搭建和調試最終是為音效素材的制作和重放服務的。
從這兩個方面來說,傳統(tǒng)的戲劇音響設計理念都相對比較簡單,音響系統(tǒng)的搭建通常是音源設備輸出的音頻信號直接進入調音臺,通過調音臺將聲音信號饋送到舞臺臺口兩側的主擴聲揚聲器或舞臺內部的效果聲揚聲器;音效素材的制作也基本以立體聲或單聲道的音效素材為主。而多聲道環(huán)繞聲技術在戲劇音響設計中的應用,勢必對這兩大部分產(chǎn)生影響。一方面,對音響系統(tǒng)的搭建提出了更高的要求,從音源播放平臺到調音臺規(guī)格,再到重放揚聲器的數(shù)量和擺放,都要滿足多聲道環(huán)繞聲的技術要求,包括整個系統(tǒng)的調試都要按照環(huán)繞聲音響系統(tǒng)的標準去進行調整。另一方面就是對音效素材的制作要求也更高了,由立體聲或單聲道音效素材的制作變成了環(huán)繞聲音效素材的制作,使音效素材的制作工藝更加復雜化。
近年來,通過將多聲道環(huán)繞聲技術應用到戲劇音響創(chuàng)作中的嘗試和探索,筆者認為,與傳統(tǒng)的戲劇音響設計理念相比,多聲道環(huán)繞聲技術在戲劇音響設計中的應用除了以上所說的對音響系統(tǒng)的硬件和技術規(guī)格要求更高,從創(chuàng)作角度上,多聲道環(huán)繞聲技術在戲劇創(chuàng)作中的應用還具有以下幾點優(yōu)勢。
1 提供了更大的創(chuàng)作空間
多聲道環(huán)繞聲技術為戲劇音響設計師提供的創(chuàng)作空間,這主要體現(xiàn)在以下三個層面。
1.1 物理空間的擴展
揚聲器布局不再僅僅局限于臺口上部的音橋、兩側的臺口墻、臺唇等空間,環(huán)繞揚聲器可以設置在觀眾席的四周甚至整個劇場的任何一個角落,以實現(xiàn)聲音素材的重放定位。多聲道環(huán)繞聲音響系統(tǒng)的設計,把觀眾席納入了戲劇表現(xiàn)空間,最大程度地把舞臺和觀眾席的空間利用起來。通過特定聲音形象的塑造,可以把舞臺戲劇的空間擴大到整個劇場,而不僅僅局限在傳統(tǒng)的舞臺之上,同時也會增加觀眾在觀劇過程中的參與感和新鮮感。
1.2 音效素材重放空間的多樣性
戲劇多聲道環(huán)繞聲音響系統(tǒng)的構成通常包括觀眾席的環(huán)繞聲揚聲器、舞臺臺口兩側的主擴聲揚聲器以及舞臺內部兩側的效果聲揚聲器。音效素材可以根據(jù)音響師的需要饋送到不同的揚聲器進行重放,不同的音效素材在各自重放揚聲器之間的空間定位和先后順序可以代表不同的時空關系,從而讓整個聲音素材聽上去更有層次,增強戲劇時空的立體感和真實感。如,話劇《小井胡同》開場音效的設計就是利用這個思路創(chuàng)作完成的:三聲開場鐘聲過后,劇場燈光全部收掉,全場一片漆黑,此時,觀眾席的環(huán)繞聲揚聲器重放出激烈的槍戰(zhàn)音效,并伴隨巨大的戰(zhàn)斗機引擎的轟鳴聲,產(chǎn)生從后到前掠過觀眾頭頂?shù)穆曄裥Ч浑S后,戰(zhàn)爭音效慢慢減弱,槍炮聲越來越稀疏,聽感也越來越遠,這時,上場口方向舞臺側面的效果聲揚聲器重放出一聲老北京的叫賣聲;緊接著,下臺口方向舞臺側面的效果聲揚聲器重放出稀稀拉拉的鞭炮聲;燈光隨著叫賣聲慢慢亮起,呈現(xiàn)在觀眾面前的是一堵院墻,同時,一位演員吆喝著叫賣聲從上場口走向舞臺,正戲開始。
該開場音效長達一分多鐘,其中包括了槍炮聲、飛機掠過聲、叫賣聲、鞭炮聲,如果只是簡單地通過舞臺兩側的主擴聲揚聲器重放出來,即使是同樣的素材、同樣的先后順序,聽上去也會讓人覺得雜亂而無味。而利用多聲道環(huán)繞聲技術,將這些音效分別饋送到不同的揚聲器進行重放,不但讓這些音效聽上去層次更分明,也通過重放的先后順序以及與燈光的配合,清晰地交待了時空的轉化,讓觀眾對劇情發(fā)生的時空關系更加明確,幫助觀眾更快地進入劇情。
1.3 想象空間
首先,多聲道環(huán)繞聲技術在戲劇音響設計中的應用具有其獨特優(yōu)勢。一般來說,電影聲音設計的宗旨是為畫面服務,畫面是聲音設計的主導。因此,多聲道環(huán)繞聲技術在電影中的應用當然也要遵循這個原則。例如,畫面上出現(xiàn)一架飛機從左至右飛行,相應的環(huán)繞聲聲像也必須是從左到右,并且速度必須跟畫面上的飛機速度一致。而戲劇的聲音設計,因舞臺場景對于觀眾來說是相對固定,相對于電影聲音設計就少了很多限制。
在戲劇舞臺上,舞美設計師是受舞臺限制的,不可能做到場景的無限轉換。其次,戲劇音響師可以利用聲音把舞臺上不能或者不易實現(xiàn)的場景傳達給觀眾。因此,多聲道環(huán)繞聲技術在戲劇音響設計中的應用也相對更豐富,給音響師的創(chuàng)作空間和素材也更多樣化。即使劇本中沒有提示、舞臺上沒有呈現(xiàn),只要聲音符合劇情、符合人們的生活經(jīng)驗、對劇情發(fā)展及演員表演有幫助,都可以將其合理地加入到音效素材的創(chuàng)作中。
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